Кажется я догадываюсь в чем у тебя проблема. Посмотри на свои экшены:
У тебя CI выполнился только один раз в самом начале (коммит Create main.yml). Скорее всего в тот момент у тебя репозиторий все еще назывался nextjs. Тогда и собрались билды с префиксом nextjs в УРЛах. Потом ты себе сделал ветку по умолчанию dev и делал в ней всякое (на что срабатывали экшены pages build and deploy). Но прикол в том, что в моем экшене прописано выполнение только на ветке master
То есть даже когда ты переименовал свой репозиторий и что-то в нем делал, мой экшен не выполнялся. Сделай любой коммит в мастер-ветку и посмотри результат. Должен сначала мой экшен отработать, потом pages. И должно все заработать (учти, что может быть кеш скриптов и гитхаба, так что через минутку пробуй страницу и сбрось там кеш Ctrl+R).
Всё-таки есть непонятка. Сайт собрал ветку gh-pages и, собственно, её и отобраджает.
Если правильно понимаю - это что-то тима "оболочки", в которой мой проект и должен отображаться.
Но отдаёт ощибки. В чем может быть проблема?
Николай ,пиривет!
Да, ровно в этом была проблема. Спасибо!
Запустилось) Разбираюсь дальше)
Дима, привет!
Зайди в настройки репы, может у тебя экшены отключены?
Николай, привет!
Подскажи, пожалуйста, что делать, если в репе нет вкладки Actions (Действия)? Она где-то в настройках включается?
Всем привет!
Сегодня есть отличная новость для тех, кто хочет в обучении больше практики с реальным кодом и реальными проектами, а не только в интерактивных уроках. Сегодня я доработал заготовку @prisma-cms/nexus и теперь при публикации кода в github, автоматически выполняется сборка проекта и публикация его в GitHub Pages. Если кто не знает что такое GitHub Pages - это их встроенный бесплатный хостинг для публикации своих проектов в режиме Headless CMS, то есть без режима реальной работы на сервере.
Зачем это надо и как это нам поможет в обучении?
Плюс здесь в том, что теперь есть возможность не только видеть исходный код проекта, но и сразу увидеть его реальную работу без необходимости скачивать его себе локально, устанавливать зависимости, билдить и т.п.
Пример: вот мы совместно с Олей @angel разработали игру Пятнашки (вики). Сама по себе игра не слошная в реализации, но есть масса тонких и интересных моментов. Ранее я бы просто показал исходный код https://github.com/freecode-academy/dev-project--15-game и предложил всем желающим скачать себе и посмотреть как это работает (выполнив все вышеописанные шаги). Сейчас же я могу просто дать ссылку (которую вы увидите и на странице проекта в самом гитхабе): https://freecode-academy.github.io/dev-project--15-game/
Там же можете и поиграться сразу :)
А вот другой проект:
Исходный проект этой заготовки был любезно предоставлен Олегом @Eo_Narique. Но он был до пошлого ванильный и не использовал ни одной зависимости.
Я не мог с этим мириться, поэтому обложил его гигабайтом нод-модулей и выложил в гитхаб :)
https://freecode-academy.github.io/dev-project--car-game/
По мере того, как у меня будут проскакивать интересные наработки, я буду так же их оформлять и выкладывать, чтобы их мог любой поковырять и обсудить здесь. Так что если кому интересно, не стесняйтесь - играйтесь и задавайте вопросы, а так же предлагайте свои идеи.
Как публиковать свои проекты?
Довольно просто всё. Вы можете склонировать себе или вот такие готовые проекты (то есть в которых какая-то логика уже обыграна), или взять исходную заготовку @prisma-cms/nextjs. Код главной страницы находится здесь: src/pages/MainPage/index.tsx. Собственно, сюда можете и писать свой код. После этого коммитите свои изменения и выливаете в свой репозиторий в гитхаб (на счет того как работать с гитхабом в интернете очень много хороших и подробных статей, благо стартовый объем информации в этом небольшой). После того, как выльете, переходите в гитхабе во вкладку Actions (Действия). Дождитесь, пока выполнятся все шаги.
После этого, если вы выполнили все в первый раз, надо настроить публикацию в pages. Для этого перейдите в настройки проекта и укажите для него бранч gh-pages (этот бранч автоматически создастся, если деплой выполнился успешно). Не забудьте сохраниться.
Здесь же указана и ссылка на ваш сайт.
После того, как вы сохранитесь, запустится новая джоба, которая и опубликует ваш сайт.
Артемий, вы правы, здесь есть путаница. Дело в том, что в описании указаны требования к инициализируемым переменным, а в тестах проверка уже конечных значений (после переопределения значений переменных). Дополнил описание. Так должно стать понятней.
Всем привет! И отдельный привет неизвестному донатеру! :)
Не хочу, чтобы данный топик выглядел как просьба всем скинуться по копейке (хотя выглядеть он будет именно так). Просто хочу выразить благодарность и немного еще рассказать про финансовую сторону проекта.
Данный проект изначально был некоммерческим и я все буду делать для того, чтобы для учащихся весь функционал был доступен в полной мере и бесплатно. Тем не менее, без финансовых поступлений не может быть активного развития проекта (хотя здесь много чего хочется сделать), просто потому что деньги все-таки зарабатывать приходится, и приходится это делать на сторонних проектах. По этой причине здесь и не заметно особо развития проекта, потому что в свое время я сделал все необходимое, чтобы его запустить, а дальше он в основном работает по инерции. Хотя видно, что пользователи регистрируются регулярно и проходят задачи, а если где вопрос какой задается - я не оставляю его без ответа.
А вот 3 дня назад пришел донат. И это было очень приятно! :) Донаты - это не только деньги, но и как бы "Ты делаешь полезное, спасибо тебе!". И это очень здорово стимулирует! :) Выходные я прозанимался с сайтом.
1. Наконец-то обновил next-js с 10 версии до последней 12. До этого пару раз брался, но даже на 11 не мог перенести. Дело в том, что next-js традиционно не позволяет импортировать зависимости, которые пытаются испортировать css и прочие стилевые файлы. В таких случаях мы получаем ошибку Global CSS cannot be imported from within node_modules. Обсуждение этой темы тянется с 2020 года, и это тот редкий случай, когда мейнтейнеру насовали минусов как следует. Но ответная позиция все такая же: "Это универсальный продукт со своими ограничениями, юзайте как есть".
Раньше помогали модули типа @zeit/next-css, но с 11+ версиями они не совместимы. Из-за этого часть функционала просто ломалась, а проект не собирался. Приходилось откладывать и тянуть легаси.
А в этот раз я решил пойти до конца. В итоге вот такой большой коммит получился: https://github.com/freecode-academy/freecode.academy/commit/f6d70658b0f30b2b0da16afadf51b61e11e2585b.
Правда совсем без потерь не обошлось: отвалился @fullcalendar/react (в Офисе был вывод задач в календаре), но этим функционалом вряд ли кто-то кроме меня пользовался, так что можно проигнорировать. В целом же все работает.
2. Наконец-то в уроках сделал кнопочку "Следующее задание". Многие просили. Это чтобы после успешного выполнения задания не приходилось возвращаться в список заданий, а просто перейти к следующему.
Кстати, здесь пришлось решать несколько нетривиальную задачу: надо было получить в текущем разделе задание, следующее за выполненным. Если пытаться это сделать обычным методом, используя offset, то надо знать какой порядковый номер у записи текущего задания. Плюс к этому, может оказаться, что с момента, как мы получили эту информацию на клиент, в базу данных могли добавиться новые записи, и наш индекс окажется неактуальным. Нам же надо выполнить SQL-запрос буквально следующего содержания "Получить задание после задания с id таким-то". И я был приятно удивлен, что prisma-2 дает необходимый для этого функционал, а именно курсоры. Посмотрите на итоговый запрос в секции variables:
Кажется, все четко и понятно: курсор на текущее задание, сортировка по ранку, условие по блоку задач, пропускаем 1 запись (потому что курсор так же попадает в выборку) и берем одну нужную нам запись. Очень удобно.
3. В TypeScript подключил библиотеку ES2022. https://github.com/freecode-academy/freecode.academy/blob/9b013ce97e7ae984d8b0da8aa6ecf48bebb21ad7/tsconfig.json#L14
Хотя TS ругается, что пока еще рано, но все же работает, так что пусть будет. А сделано это ради всего одного метода - Array.prototype.at().
Зачем он нужен, этот метод? В целом, он возвращает элемент массива по его индексу так же, как если бы бы просто в скобочной нотации элемент запросили. Но проблема в тайпскрипте, который много лет уже не может поправить возвращаемый тип при получении по индексу. Вот одно из обсуждений: https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/13778
Чтобы было понятней, посмотрите вот такой пример:
Вот здесь TS считает, что str имеет тип string, то есть однозначно будет строка. Но мы-то видим, что в массиве всего 3 элемента, и там точно нет 99999 + 1 элементов, то есть у нас str точно будет undefined, так что мы логично получаем ошибку Cannot read properties of undefined (reading 'charAt') при попытке выполнить метод на несуществующем объекте.
А вот метод Array.prototype.at() не имеет такой болячки и корректно возвращает type | undefined.
Здесь нам TS четко пишет:
Таким образом использование метода .at() больше защищает от логических ошибок.
4. Поправил сохранение комментариев. Точнее они-то сохранялись, но не обновлялся запрос и не выполнялся ререндер, из-за чего новый комментарий как бы пропадал при сохранении и появлялся после обновления страницы. К слову, есть еще места, где подобное может проявляться, буду фиксить.
Главная задача - чтобы ничей вклад в развитие проекта не был забыт. Поэтому, неизвестный донатер, обозначься, кто ты, чтобы я добавил информацию :)
Позже я доработаю, чтобы донаты были по API и связка на пользователя автоматически проставлялась, если пользователь авторизован. Но в любом случае, когда шлете донаты, пишите мне, от кого они, а главное - чего хотелось бы нового полезного видеть на сайте (или исправление чего).
P.S. вообще форма доната давно висит и я ранее про нее не говорил, так что вряд ли прям все ее видели. Мне было интересно, будет ли хоть один донат, если о нем не просить специально. Вот, свершилось :)
Артем, все верно: реакт не выводит undefined. Так же он не выводит null, false, true. Можете сами попробовать вставить в любом месте шаблоа {false}, к примеру.